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做出好的作品 需要 技巧+细节
技巧就是你对工具的使用,比如ps,比如ai,比如3dmax,不同的工具有不同的优势,锯子可以锯开粗大的木头,但是刀子同样可以完成这样的工作,区别在于效率,有些流弊的效果用ps画起来很费劲,但是3d软件可能就可以轻松搞定。这里只是举个例子,并不是说3d软件一定就很流弊
细节是什么
细节是你对事物的认识,也就是所谓的画的像不像,好不好。举个栗子,徐悲鸿善于画马,是因为他对马的细节非常熟悉,齐白石善于画虾,道理一样。好了我们设想,徐悲鸿突然一天去画虾,画的没有齐白石好??你能因此说徐悲鸿绘画水平没齐白石好么?徐悲鸿没有齐白石画虾画的好,其是就是欠缺对事物的观察,也就是所谓的细节。
学习是个过程
第一步通过临摹重点解决工具使用的问题,细节不需要你考虑,因为你所临摹的作品已经帮你解决掉了细节问题,你只需要考虑临摹的像不像。
第二步,当你熟练掌握工具后,你自然就会有创作的冲动,这时候临摹需要你照猫画虎,找出你临摹作品的缺点,然后用你的观察和理解去纠正他,也就是站在巨人的肩膀上继续攀登
说到这里,我顺带说个问题,有些人会说做ui的不需要手绘,但是我认为如果要成为一个优秀的ui设计师,你必须要会手绘,至于程度怎样,那就要看你想要达到怎样的高度
关于学习方式:自学成本低耗时长,去学习班成本高耗时短,掌握学习方法是学习根本,牢记师傅领进门修行靠个人,个人比较赞成报培训班学习,因为钱可以赚,可时间无价。(当然如果你时间很充裕,能自学当然最好。)不要指望论坛里很多大腿可以抱,真正有水平的设计师,是不会有太多时间在论坛里答疑解惑!所以我能写出这么多体会,足以证明我和你们一样,同属闲的蛋疼的菜鸟,有朝一日,我流弊了,同样不会有时间在这里装逼吐槽。
设计误区,牢记简洁设计不等于简单设计,越简单的越讲究
以上仅代表个人学习ui所总结的观点,有不同意见者欢迎讨论
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