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1. 设计师的地位
就社会地位和收入水平来讲,国内和美帝比就差了一大截。优越的待遇必然能吸引到更好的人才。
另外更重要的是在工作中的话语权和决策权。即便是在Google这么以工程为中心的传统大公司,作为一个设计师 我的产品看法和规范的设计流程也是很被重视的,而且设计-PM-工程这仨好基友也是平起平坐的地位,更不用提那些特别在意绚丽的用户体验的小清新startup了。
2. 发达的线上资源和交流平台
FastCoDesign, Smashing Magazine, Designer News, A List Apart, Dribbble, Behance, Muzli, Awwwards, Codrops, Codyhouse 等等这些网站和服务的盛行让欧美的设计师总是在吸收业界最前沿的新闻/技术、总是在被各种牛人启发。国内虽然也有一些类似的网站,但影响力和深度远没有欧美这些这么广。
3. 良性竞争
墙外公司:"你瞧最近Snapchat那么酷炫,我们这么丑逼怎么能行?会被时代淘汰的!”
墙内公司:“啊 那个新版的Snapchat听说超酷炫的,可是嘛你看我们的用户平时用的都是微博微信什么的嘛,咱没必要那么拼。”
显然不是所有公司心态都是这样,所以国外一些比较酷炫的交互也在慢慢传到国内的产品里,国内的小众app也经常能做出一些很有意思的东西。
4. 教育资源
美帝的HCI/交互设计之类的专业存在很久也很完善,很多对互联网产品感兴趣的本科生都能系统性地学到业界标准的设计流程和用户调研方法。相比之下国内这样的专业真的很少见。
审美普及/基础教育
直接决定产品美观程度的有三个人的审美:设计师、设计师的老板、大众用户。三者有一个不行,产品就要遭殃。哪怕国内设计师的审美不落后于国外,后面两个人的审美水平也注定了前沿的设计很难实现。
相比之下,欧美大众无论职业和艺术沾不沾边都会很自然地去欣赏艺术。
抛砖引玉,请各位小伙伴知无不言,言无不尽!
来源: Google夏冰莹
够不够大
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