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因为一些原因,我安装了一个某视频聚合App,Android版,简直是勾起了我的倾诉欲,满眼的交互灾难。说实话,这些灾难在数据上可能屁都看不出来。但是如果只要看数据就能设计出好产品的话,iPhone早就被Android赶到海里去了吧 :D
同样的,这些设计都会有人说:我觉得挺好用的啊。嗯,没有一个设计能满足所有人,我们做设计的[通常]会希望做符合普通人直觉的设计。
请问上图哪些地方可以横划切换?
底部Tab,并且横划切换是微信Android版用了并发(liu)扬(du)光(shen)大(guang)的设计,底部Tab本来是iOS的交互范式之一。
Android发布的时候采用一级导航放在顶部Tab的方式,优缺点正好和上面倒过来,随着大屏手机的普及,在Android 4.0中,Google引入了横划切换一级Tab的交互模式,降低了单手操作的门槛,好,这是背景。
在Android设备上使用底部Tab有什么问题呢?主要是两个
不过上面这个不是今天要吐的槽,虽然用iOS的交互范式有缺点,但是通常不至于导致用户困惑,不过引入横划切换Tab这个,槽点就多了。
之前面试的时候问过微信某设计师,为什么会这样,当时好像是说因为曾经符合Android Design的微信支持横划切换Tab,为了适应用户的习惯就没有去掉。
这可真的不是什么好理由。另,我相信微信是可以做出符合Android Design的好的设计的,用户也能很快上手,但是微信的角度讲,可能再也没有什么动力做这件事了。
产品设计业界三大毒瘤:启动新功能介绍/Hamburger/弹窗求好评。
把产品内的功能介绍做的这么烂的,我还是第一次见。。。
首先,产品设计最好不要依赖用户看你的说明,一旦这个功能需要用户看说明才会用,就意味着交互不符合直觉。能没有,就没有。其次,部分高级功能给用户合理的引导是好的,但是应该在合适的时间给合适的人看。如果所有用户都要看,通常证明这个设计有问题。
如图所示,这个产品里有3个几乎一定会看到的新功能介绍/引导。
来源:Webto
谢谢观看;)
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