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抄袭了
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看了好多首页推荐的作品,好像很多都是概念版的,落地的确实很少。都是华丽丽的作品啊,但是我更想看到是真的能做出来的,并且能下载的,关于APP开发流程的一些文章或者图片,如何和程序员交流,而不仅仅是站在艺术的角度去设计。
同意ProudJoy这段话,对于概念性作品,缺点是很明显的,很多不符合逻辑,或难以实现,或华而不实...但是有点也很明显,视觉第一(其实实现只是开发成本的问题)可以当做灵感或者自己练习技法的一种,包括Redesign,经常是别人一两年一个团队打造的作品,被一个人用更少的时间做了Redesign,不是妄自菲薄,一个人的力量终究是比不上团队,不过我不反对redesign,起码是带入思考了,也可能将团队开发过程中的坑再踩一遍。说回概念稿,其实都是可以实现的,因为软件本身都是代码在后台实现的(个人观点),但是团队开发时间成本和设计成本需要权衡,这是工作和概念稿的区别,尽力做到好看又好用才是我们的目标。
首先,我们必须认可一些东西,不考虑商业价值,一些概念性的作品从视觉上都是不错的,极简和配色,会给我们带来一些不一样的东西,当然不排除一些为了极简,需求都不考虑的!作为同行,我会理解这些东西,我觉得没什么不好,不实用,没商业价值,但多多少少会给我们带来一些想法和灵感,重要的是要有自己思考和分辨;
其次,真实的项目大部分是难拿得出手的,拿得出手的都是拿真实项目改了改再发布出来,因为在这片神奇的土地上设计师说了不算,一个不懂设计的老板或者不合格的产品经理,总是选中你不满意的那稿,看身边一些设计,怎么那么菜!以前我会觉得是设计师垃圾,后来理解了,不只是设计师的问题。
最后,我想说的是,每个想法都会给我们带来一些不一样的东西,但不要盲目的追寻,做一个有思想的设计师,我很少看首页作品,看都是看国外的,偶尔也会发一些作品,不指望什么,只是单纯的想哪天想换工作了,给HR一个“交代”,当然项目经验也很重要。正视那些该正视的,批判那些该批判的。
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