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来我这边学习的学生里,有一部分是在职1~2年后,遇到薪资上涨瓶颈的,基本在6~7K上不去,在我这边进修后薪资上到1万2,1万3这样。通过对这部分学员的调研和观察,得出一些经验,分享一下。
1、第一类学员一般是UI红火期,误闯UI行业。或者虽然称作UI,但在公司里干的可能只是运营修图类工作。
没有参与过产品的整套设计开发流程,导致设计的内容单一,求职作品集内容也单一。能力也单一。
2、第二类是公司做东西节奏比较快,公司程序员实现能力也不太行,导致作品粗糙,仓促。或者公司断网,做的东西都是公司内部使用的能用就行的项目。快消类设计。
3、第三类是入行后,自己也没有好的整理素材的习惯和设计思维的方法,做东西的时候靠撞大运,网上搜到好素材就发挥得好一些,搜不到就脚踩西瓜皮滑到哪里是哪里,这类设计一般水准发挥有波动。
总结就是、能力单一,内容单一,作品粗糙,思考不足,缺乏整体思维,无法融会贯通,无法无中生有,没有变化,没有看头,死气沉沉,缺乏创意……
解决方案:
1、厚积薄发:所谓厚积薄发,就是平时厚厚积累,用的时候才能喷薄而发。
2、理解-分解-再构成:剖析好的竞品,跨界找灵感,元素打撒,按需重构。
上面2条都是治标治本的建议,但是具体运用又得自己勤学苦练。
你最好,先整理总结下自己过去的作品集,看都是哪一个类别,然后量化一下每个类别的内容。
然后,拿着你自己目前的作品,去搜当下网上类似的竞品中做的好的,然后和自己的作品对比,
写出自己作品的10个不足,别人作品中10个优秀的地方,然后再写自己的作品还能在哪些方面去借鉴竞品。
先做上面这步,自己的作品复盘查点。这是让你进步的第一步~··
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