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已入手三星 Focus , 把玩了一周 , 我很喜欢Metro UI 的风格。
很多人谈到 IOS 拟物化的优势,但“拟物化”这种交互的设计初衷是什么?无非是为了降低用户的学习成本以及理解难度,正如《iOS Human Interface Guidelines》里提到,“当你应用中的可视化对象和操作按照现实世界中的对象与操作仿造,用户就能快速领会如何使用它。”
现在,我们再来看Metro UI,他与IOS走的是截然不同的道路,IOS利用的是人的生活经验,比如翻书,打开抽屉等,让使用者能直接把生活经验搬到对应用的操作上,很快联想出下一步应该怎么做。Metro UI利用的是人类最直观的认识——文字。在WP7的应用里,你不用去想到底哪个图标是首页,他就给你用大字体写着“首页”!虽然Metro UI走的道路不同,但是我认为他完成了设计的初衷——让应用更简便,让用户更快速地学会使用。
Metro UI最亮丽的在于他透露出的一种活力:系统首页的瓷片设计,页面跳转的多种特效,调皮的等待效果……可以说,Metro UI尝试的是一种拟人,会有一种交流的感觉,而不仅仅是操作。
最后,IOS和Metro UI都不会停止改进自身的步伐,苹果的设计是一种美学,但美学并不局限于苹果的设计,美学应该是多样化的,期待Metro UI更优雅的绽放。
有同学讨论文字和图像哪个更直观...好吧,我觉得应该这样表述“无损地传达意图上,文字比图像的难度低,看到图像--<是个房子--<转化为‘主页’ ” , 看到文字"主页"--< 转化为“主页”。用图像肯定会存在损耗风险的,况且一些概念你很难设计出能使用户第一眼就能准确从图形理解意图的icon。有同学提到文字是抽象物,但图标的设计比起文字来经常会更抽象。图标和高直观度的相片是有区别的哦,图标揉合了图像以及人对图像赋予的主观意图。欢迎探讨指正。
metroUI作为高度符号化的语言,在隐喻功能性与结构性上,对普通大众有天然的缺陷。由于消费级市场的用户多数并没有专业的环境熏陶,即使是地铁内部的指示隐喻也未必都能完善的解读,更何况包含递归层级结构的操作系统。所以wp7使用高度抽象的metro视觉语言,必然吸引的是专业化少数人群,其ui对复杂事物的隐喻能力亦有限制,比如会太过单调。当你了解ios对app的四象限风格定义(横轴serious,fun,纵轴tool,entertaiment)后你就知道,在这方面apple要高明的多,把metroUI应用到系统真的只是设计人员的过度理想化,nokia搭上了wp7,便是又一个悲剧,不信,我们走着瞧吧!
从我的理解,两者的立足点不同。
iOS UI是立足在东西上,或者叫做容器上。而Metro UI是立足在信息上,或者叫做内容上。
iOS UI里头流动的是一个一个不同的APP。而Metro UI里头流动的是信息。
APP最终构成了iPhone的界面(一个一个的图标),而信息最终构成了WP的界面(动态,不断变化的瓷片)。
虽然我在用iphone,但我非常喜欢WP和Win8。如果信息本身已经可以形成外在的样子,何必还要再套上一层外衣。
比较喜欢wp7,想起《点石成金》中的一句话,链接生来就不平等,同样,App生来也是不平等的。把关注点由app转移到人的主体上来,感觉wp7的口号确实不错,put people first,也许会是未来的方向。
我支持METROUI。现在看到ANDROID就觉得累,那么好看个桌面有什么用,不能直观快速地看到一些重要信息,反而是个很累的事。
WP7的桌面空间利用率其实是最高的。
桌面上放太多图标不爽,不放也不爽。最好的办法还是把重要信息用比较舒服的方式显示出来。而且大块的tiles,点起来也舒服。
软件和游戏玩多了,最后常用的就几个。其他的连删都懒得删。感觉就一个字,累!
苹果的拟物设计带来的好处就是用户可以快速的学习应用iOS。
而微软走的是和苹果完全相反的路线--磁贴,重视信息的直观化。
两种风格各有优劣
苹果的拟物设计科技极大程度上减少用户学习时间,但劣势就是可能造成过度拟物(比如为人诟病的iBooks书架和Gamecenter的毛毡),不过在未来过度拟物应该就不可能出现了,原来的iOS总管,拟物设计拥护者Forstall已走,iOS设计大权已经被乔纳森拿走..他个人反对拟物设计,乔纳森可能彻底改变iOS的设计风格。
微软的metro(其实应该叫windows UI),优势就是简洁,但劣势也还是简洁(或者叫做简陋,就像ios4.0之前一样,不能换壁纸...),所以容易造成审美疲劳。
以上便是我的观点,
其实大多用户重视的其实只是界面好不好看,所以关于这些优劣的讨论都是给设计师或者对这些感兴趣的人看的...
好吧,作为一个非专业的(前)WP8用户,以普通用户的身份简单谈谈一些体验上的问题。
1.metro UI真的会造成审美疲劳。真的真的真的,尤其是当你不愿把爱壁纸一类的应用放在桌面上烧流量,或者没有发现设计精美的程序的情况下。看到有把图片切割成几块来覆盖瓷贴的程序,我想说那是暴殄天物。当然,可调节瓷贴在一定程度上可避免这种情况。
2.我怀疑很多设计者在开发程序时根本没考虑到Metro UI的信息呈现思想。他们设计的瓷贴就是正方形瓷贴上一个图标——包括印象笔记,当我发现它不能把瓷贴改造成多条记事便利贴的时候我非常失望,当然也可能因为印象笔记更适合长记事。而另外,过多信息的呈现又会让我担心个人隐私问题。
其他吐槽就不说了,饿着没什么思路。但这两点基本决定了我对Metro UI的好感减半。
其实归根到底就是两句话,精品应用太少,以及微软坑队友。
我相信WP很有未来,当初我因未来而购入,现在因未来而离开。只因为,我等不起了。
关于拟物化和扁平化,我个人的观点是,要分受众群体,只要设计能够快速解决目标群体的需求即可。不必过分纠结于谁好谁不好,就像女人购物和男人购物的区别一样,一个喜欢逛的过程,一个喜欢直奔主题的结果。客户没有谁会拿着设备,跟UI设计师一样考虑,他只有一个问题,就是应用能不能完成他想干的事情。QQ空间其实是最好的例子,它的UI实在不敢恭维(个人观点,无所指),可是满足了客户群体,一样可以很受欢迎,就是此意。
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