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阿成在路上回复了话题《UI设计如何入门呢?该怎么学习呢?》多看高质量作品并分析和尝试理解它的设计原理,提高审美,多看一些设计理论和了解基础规范,作品规范可以看出入没入门,最后就是多练了!最重要的是热情!
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不理解讨论这个话题的意义何在,我个人是常用快捷键都记住了,孰能生巧,长期接触,你很难不记住,但快捷键跨度较大的还是得看一下键盘,因为按不准嘛
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白夜星镇回复了话题《要不要做专业的动效设计师》这么说吧 互联网公司 先不论大小 看到的部分常态就是 开发肯定是要有的 找几个设计 然后接下来 产品经理就有些可有可无了 因为有时候BOSS就是....
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Asion回复了话题《朋友圈的评论点赞功能为什么这样设计》1.我觉得是为了和QQ区别开;2.设计当初可能也没想到现在点赞能发展成这样;3.可能隐藏能杜绝一部分盲目点赞的吧(个人想法);
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设计尺寸我觉得蛮随意的,不要太大,也不要太小,毕竟软件都是现实像素格子的,尽量用网格法去设计,当然草稿的时候更无所谓了。但是logo 矢量矢必须的,为了后期不管你做什么的缩小放大不会失真。
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匿名回复了话题《UI设计师必须会代码吗?》现在社会的UI设计方面的问题,是有很多部门很多地方都需要UI设计,但是咱们实话实说,前期初期的UI设计师 说的好听做的是设计,说的不好听做的就是界面效果,然而抄这件事情,想必也是大家对于设计界好多地方的认....
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一只小虾米回复了话题《手机 app交互设计书籍推荐。》这本书我也才开始看,感觉比较适合产品经理,不适合初期的UI设计师。如果年资较久的设计师,自然而然也会需要书里讲的内容。
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同感,总是着急上火的把一稿上传,然后上了编辑推荐,之后再怎么改都还是编辑推荐,木有首页推荐心里很难过~
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我觉得你不仅要考虑哪个位置更能引起注意,更要考虑哪个位置更方便操作吧,例如单手操作的话,哪个位置更好呢?
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什么都没有,有没有线框图什么的,不知道你的界面里有什么元素,凭你的描述很难去YY到底哪边合适。吸引注意力一向是靠对比比出来的,位置一般不能拉开和别的元素的对比,通常是通过大小对比和颜色对比。如果这个功能是....