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其实屏幕和屏幕之间的确会有质量和显示的差异的,特别是一些低端屏幕,颜色少就容易产生锯齿和色阶。一般厉害点的设计师,如果知道未来的显示UI设备比较低端的话,会在做设计的时候就避免容易产生色阶的大面积渐变。
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UI造梦啊回复了话题《优秀的UI设计师应该是什么样子》UI你最终的目的就是好用就行了,对去看看优秀的作品研究自己在学习下慢慢经验多了接触的多了,自然眼界就有变化了 -
WeUper回复了话题《求一下这个icon的技法思路》这个做起来没有什么难度~在于你画这图标的时候怎么去做分隔!再将分割好的图形提取出来做透明渐变~然后颜色混合! -
qmyaiu回复了话题《对于那些不给钱的甲方》办事前先签合同收定金,保证自己不白干,毕竟在这个契约精神薄弱的国家里,你得想好一千种违约后的情况,然后再开始做。至于怎么干,还是看你自己了,不过要注意在法律法规约束下进行操作~~ -
视觉客教育回复了话题《交互案例是什么?》你问他,到底是要线框啊,还是能交互的原型啊,还是只要能演示动画的DEMO就行了啊,高保真还是低保证啊,等等~·· -
这个问题其实要看平台和LAUNCHER的定义的。图标有多有少~··拿MIUI来说,28个图标:拨号、联系人、浏览器、短信、相机、图库、音乐、主题风格、设置、应用商店、时钟、录音机、收音机、手电筒、计算器、....
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http://www.ui.cn/detail/234910.html 可以看看这篇文章
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话语权,逻辑性,沟通能力这几个关键词需要好好体会重要的是逻辑性和沟通能力,话语权其次如果还是没什么效果两条路一是按他们说的弄,别再多说二是换个坑
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qmyaiu回复了话题《设计师转产品好转么?》转一个我在pmcaff上答的一个类似问题(他那个是问测试转产品,其实思路是类似的)- - - - - - - - - - - - - -&nbs.... -
阿成在路上回复了话题《设计师为啥没脾气?》目前在中国,设计并没有得到很大重视,不过这几年慢慢转变。在一个没有专业设计团队的公司里,设计师大多被称为“美工”而已,受尊重程度偏低,除非老板在乎设计;如果老板在意功能大于设计,设计想要那些理工男工程师配....





