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中国目前,能养的起纯交互岗位的公司不多。很多公司,特别是中小型公司,基本都是让产品经理,或者UI设计师兼交互这个岗位。
交互设计师需要做的一般有以下这些工作内容
1、产品信息结构模块的逻辑关系
就拿一个网站来说,这么多子模块功能模块,他们的信息结构是如何组织的,什么功能和什么功能放在一起,什么频道放在什么模块下,页面上的信息是如何呈现的。页面和页面之间又是什么关系,如何跳转。
2、转换大功能块到具体页面,具体状态反馈
梳理产品经理的PRD产品需求文档里的大功能块,转化成具体的操作流程中的可以具象化描述的具体功能。
比如,产品经理说,我们要有登录模块,登录模块支持哪几种登录,比如帐号密码,手机密码,第三方……
那交互就得考虑到每种登录模块的具体界面表现形式,不同的登录功能会有多少种登录页面状态。
如果,条件不满足,会出现怎样的提示,比如缺少密码怎么提示,帐号形式不对怎么提示,总之各种可能性都要考虑到。
3、给不同的用户的任务流设计操作流程并走通
然后,一个产品肯定分很多用户,就拿电商产品来说,至少分买家,卖家,管理员对吧。
那买家的常用任务应该是,浏览-比较-加入购物车-付款-等货(基本是这样),他们在网站上的行为路径和需要展示的界面基本集中在以上这些操作场景里。
那卖家呢?基本都是上货,看看有没有订单,回答买家问题,看看后台数据这类事情,那他们有他们需要用得的操作界面和功能。
那管理员呢?基本就是收收投诉,看看有没有卖家买假货,不发货,删假货商品……那管理员肯定也有对应给他的操作页面。
当然,我上面举的是小例子,细分的话,单买家就能分成,瞎逛型的,目的明确型的等,他们的行为又不一样了对吧,那你提供的界面交互解决方案上都得考虑。这样才能出比较好的用户体验。
4、每个页面上信息是怎么样布局的,就是我们常说的页面线框图(而,现在大部分公司的交互设计扮演的也是线框仔的角色),把线框交付UI去上色,把线框交付PM去忽悠老板……
5、操作每个控件和按钮反馈的内容,如何操作的,输入框内的数值的上限和下限。比如列表内容,到底多少行后翻页……
6、甚至,现在AXURE啊,墨刀啊等各种低高保真原型,AE动效,Principle各种界面交互动效软件都变成了交互设计师需要学习的技能,因为你做得完善,程序员交流起来方便,领导这种没抽象思维的,一看高保真动画,也知道大概成品是啥样子,比看一堆产品需求文档舒服多了。
当然,交互也是个水比较深的职位,欢迎关注UEgood雪姐姐一起经常探讨~··
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