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抄袭了
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没有抄袭
身为设计师的你一定深谙这两句话中蕴藏的心酸故事——
“颜色不对字太小,还是用回第一稿”
“甲方虐我千万遍,我待甲方如初恋”
设计师们对工作的passion是新三年,旧三年,缝缝补补又三年,到今天能坚持下来的都是敢于直面惨淡人生的真正勇士!
Boss直聘在成立的这三年为设计师们提供了数十万个相关职位,为了感谢大家对我们的信任,在7月13号Boss直聘三周岁前期,我们与UI中国共同发起“职场这三年我最骄傲的设计作品就是它!”活动,一起回顾这三年诸位战士的光荣战绩!
作品征集时间:6月26号-7月10号结束;
评奖时间:7月11号开始评奖,7月13号(公布中奖名单);
活动规则:在此话题页下方的评论区,留下你认为这三年最棒最燃的设计作品(直接上传图片或者发出作品链接均可,可做文字说明),根据话题下方评论的点赞数量和综合评估评选出【人气奖】、【评委奖】和【参与奖】。
评奖细则:
人气奖:四名(一等奖一名、二等奖一名、三等奖两名)
*由在本话题回帖中的点赞数量决定,前四名分别得奖;
评委奖:四名(一等奖一名、二等奖一名、三等奖两名)
*由活动评委(BOSS直聘&UI中国)选定。
参与奖:五十名(话题回帖点赞数量前50名均可得奖)
奖项设置:
一等奖:Powerbeats3 by Dr. Dre Wireless耳机
二等奖:价值1000元的电商储值卡
三等奖:视频网站180天会员
参与奖:直直公仔+beats优惠券
把你们的狠作尽情砸过来吧!
我是美丽的分割线
获奖名单要公布啦
【人气奖 】
一等奖
我要去蹦极
点赞数量 50
作品链接 http://www.ui.cn/detail/257030.html
二等奖
肉桑大魔王
Roshan
点赞数量 40
作品链接 http://www.ui.cn/detail/193205.html
三等奖
大表狗
点赞数量 22
作品链接 http://www.ui.cn/detail/161237.html
虫大虫
点赞数量 19
作品链接 http://test.cn-wbst.cn/test/dashboard/
评委奖
一等奖
阿牛Design
作品链接
http://www.ui.cn/detail/197689.html
二等奖
Lachie一lee
作品链接
http://www.ui.cn/detail/250318.html
三等奖
BIGS
作品链接
http://www.ui.cn/detail/142767.html
Seany
作品链接
http://i.ui.cn/ucenter/151904.html
参与奖:
恭喜以上获奖者,请将收货地址、手机号和联系人姓名私信给小U妹(http://i.ui.cn/ucenter/1.html) 马上就寄出啦
多谢各位设计师的支持,祝福大家!
(本活动最终解释权归Boss直聘所有)
http://www.ui.cn/detail/242492.html
虽然不是主流的扁平化,但是真的是我最爱的最骄傲的输入法~
新入行,追溯不到前三年,就今年时间,自认为好的就发UI中上了,凑个热闹上作品:http://i.ui.cn/ucenter/981587.html,往后追溯三年的话,最好的作品还在下一份
这是我最用心做的一个作品,花了3个月,从书籍设计、排版、插画、动画、后期剪辑、配音,但是传播真的很弱。可能我做得真的很差!
说来惭愧,3年最满意的作品还是我毕业刚入行做的一个应用图标,可以说是ui行业里第一个作品。虽然很简单,但他被微软公司抄袭过,但这也算一种认可吧,为这事其实还兴奋了好久地址:http://www.zcool.com.cn/work/ZMTQ2ODE2ODg=.html 如今自己还在努力,缺很难有东西让自己觉得满意和这样的成就感了
回首往事,让我记忆犹新的莫过于认识了一群志同道合的朋友,大家在一起交流学习、共同进步在着期间大家热情也是空前高涨,也在此期间我也产出了不少作品,论作品在我眼里没有所谓的高与低,不同时期产出的作品都是自己过去的见证,每一个作品都是通过我们努力付出、反复斟酌后做出来的,过去的作品在今天的看来可能有很多瑕疵毛病,那是因为我们的认知与审美已经有了新的高度,我们不应以作品好坏来评定他的价值,我们应该知道的是当初做这个作品的时候我们得到了那些成长,在每个作品中获得一点成长,当大量的一点汇集在一起的时候就是成长的一大步。在此献上一套写意的插画,也算是近期自己还比较喜欢的作品产出,希望大家喜欢。
今年呀,最用心的作品应该是参加百度输入法比赛的那个混音师了吧
地址在这里:http://www.ui.cn/detail/193205.html
讲讲心路历程吧,也毫无保留的扒一下自己的创作过程
当时刚好是面试等通知的时候,所以时间比较充裕,于是打算好好做一个酷炫华丽的皮肤
由于已经有好几届包括百度和搜狗的输入法比赛了,很多不错的idea都已经撞得差不多了,因为以前曾经做过一段时间的音乐后期,所以突发奇想想把以前的一些经验混入在输入法作品里,于是就有了做一个音乐主题相关皮肤设计的决定。
前期的设计调研工作大概做了一个星期,实际方案执行用了4天,长图片提案制作用了3天,动效制作用了2天,按键音效制作1天。
前期参考了非常多的作品,有成品有硬件产品,基本上的目的就是想做一个dj打碟混音器类型的输入法。
在制作过程中,因为实际打碟机酷炫的地方在于闪灯模式的花样,做输入法有所取舍,只有normal和press两态,前期不了解情况的基础下,还做了6种不同的配色方案,颜色真的是非常难调。。这是中间制作的时候的一张摆拍,纠结这个配色方案就纠结了一整天
由于本人强迫症,所以基本上作品完成的时候就已经图层管理和命名都是非常严格规范的了,里面带红色标记的就是有交互效果的,里面也是分on和off两态,除了提升效率有帮助外,最主要的目的还是直接怼进ae里就可以很快的做动画了。。。。。
因为我个人习惯,比较喜欢建立体系,所以还专门为这个皮肤设计了logo,还套了个酷炫的mockup,哈哈,放在底图了不知道有没有人无视了
这里有个小彩蛋,大概评委不会知道我在按键音上下的功夫也不亚于我做其他的部分,找了一个专业从事混音工作的好友,帮着一起,加上融合着Vengeance Essential Clubsounds音源,重新混了一套按键音,所以下面那个效果图并不是闹着玩的好吗。。。
最后,连一个隐藏的小功能,也就是在ui中国里加bgm的技术也是在这次作品里讨教出来的,主要还是感谢岳向前前辈的指教,然后研究了一下站酷的那个bgm制作器,研究出了不仅仅可以做成三个按钮,还可以用图标代替播放按钮,所以精心选了两个bgm,做了两套图在不同的时期放上去了,一个是energy drink,一个是fade。
好了,到此,大概不为人知的一些小的创作过程就到这里了,也许你看到的只是一个简简单单的小作品,但是里面真的放进了我非常多的心血,可惜。。最终。。。哈,BOSS直聘3周年快乐,对不起上一次设计比赛的时候没能参加上,下次争取,哈哈。。
长图我就不贴了,有兴趣的,在尾巴这也发一次链接吧,http://www.ui.cn/detail/193205.html
这个作品,有这样的过程,我已经很满足了,欢迎大家点赞
我最满意的~http://www.ui.cn/detail/250318.html 家底献上
BOSS的活动,就来一发BOSS直聘的参赛作品吧!当然肯定是没有获奖的,“落榜双雄”的名号可不是盖的(大礼包&大表狗由于参加比赛屡屡不入围被称作“lbsx”),主要原因可能是过于黄暴,污力涛涛,若流落人间,必遭光腚总局尸鬼封禁,还容易对未成年人的心智造成毁灭的性打击。
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希望这次的活动没有限制哈哈,先给各位评委大大献上钛合金护目镜(如图)!
这三年最燃的作品:http://www.ui.cn/detail/204787.html
2016年九到十二月 每一个月都撸了八个界面 足足撸了四个月
每个晚上都呕心沥血 每一个界面都精细制作~
欢迎来点赞~~ 撒花~~
最满意的
2017上半年过去了,整理了一下做过的作品算是给自己工作一个总结与回顾吧,工作这两年来经历了太多,也成长不少。从二月份得到追波邀请后开始有意识地主动练习。作品的好坏可以得到及时反馈,仿佛有一个进度条一般督促你赶紧多做东西,这一年在各个设计平台传了作品之后,结交了很多同行朋友,虽然都没见过面,但我真的从你们身上学到很多,感谢你们。还有很多不足的地方需要很长时间沉淀和学习,继续加油~http://www.ui.cn/detail/257009.html
2014年来的北京,转眼已经3年多了,一直做的设计,一直沉迷游戏,设计水平上不去,今年5月加入追波开始练习自己的审美,认识了很多大神。向大神学习,永远保持渴望,永远保持激情,就是干。放一个2014年的作品(辣眼睛),再放一个今年的作品吧。越努力,越幸运。
这三年确实经历了很多所谓的心酸,加班熬夜改稿无数,创业失败,被合伙人坑,被客户挖墙脚,小灾小难小车祸……但这些都不算什么,最近做的最燃的当数我的“一带一路”搜狗输入法了,当初为了响应习大大的号召,奋起满腔爱国的激情,熬了2个通宵热血沸腾地听着国歌做完的。但是,最后等到的却是没有结果的结果,因为太敏感,主办方不敢给予任何奖项。刹那间有种报国无门的悔恨,难道设计师就只能YY自己的文艺小清新,躲在墙角里闷头搬砖?
我不甘!!!不信你看http://www.ui.cn/detail/246325.html
从一个小白走到现在 有过迷茫 也有过激情 经历了太多 成长了不少 虽然不是最棒的 但有一天会是最棒的
结束的三年,其实对于我来说,一个结束代表一个新的开始,所以我此作就是一家公司句号。
作品地址:http://www.ui.cn/detail/238141.html
圆满的句号,都是在一家公司不断挖坑、跳坑、爬坑、填坑才能慢慢形成,等你有了收获,发现再也没有坑可挖的时候,是时候往下一个目的地出发了~~ 谢谢观赏鄙人收官之作~
http://huaban.com/pins/333763078/
长图点此⬆️
翻出一张旧图,14年的图,这张图我画的很开心,最喜欢画上面的小插画。想起老东家,回忆重重。当时毕业不久,UI也正是个新兴行业,工作几个月心里很迷茫,一位设计同事(我们称他靖哥哥)对我说“既然迷茫,你不如在这个岗位上给自己一年时间,坚持看看?”没想到一坚持就是3年,现在我仍处在这个行业中,也非常喜欢这份工作,感谢这位同事。
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感悟完啦!现在职的这份工作也是通过BOSS直聘找到的!祝直直三周岁生日快乐!
不要吝啬你们的小手,左边头像下求点赞,(ฅ>ω<*ฅ)谢谢!
过来宣传一下我的插画作品,还在路上,继续努力,,,
第一次做卡通形象,第一次可以得到那么多大神设计师的指点,不管赞赏还是批评都让我收获不少,也是让我最为骄傲的一份作品,谢谢了
我的作品一定可以让你们眼前一亮,目前个人觉得配色最好的表盘参赛作品:
入行到今天为止5年了,从最初的负责淘宝天猫装修、到设计公司负责过游戏产品、app产品。在真正进入一线上市互联网公司,在到现在创业公司担任一枚小设计。 这个作品是2016年3月做的、4月上线。从上线到现在差不多用户达到了100万。设计生涯中第一个百万级设计作品,虽然还有很多不足,但是一直在努力。 ——为此纪念从业设计五年~
很多作品都忍不住要点赞啊,各位走过路过的伙伴们 留下作品/为你喜欢的作品点赞吧!
http://www.ui.cn/detail/177683.html 最值得骄傲的莫过是投标中标作品,不仅得到了认可,还转了一桶金。喜欢的踩一把。谢谢大家
其实跟对boss还是蛮有感情的,毕业以来投简历基本靠他,几家招聘APP里,也就觉得boss比较靠谱,也许是口味更对设计师的喜好吧,毕业刚满两年,感恩,感谢,继续前行
http://www.ui.cn/detail/257030.html 最近刚做的作品,欢迎拍砖...
http://www.zcool.com.cn/u/2588938
部分作品在这 过几天会有更新哦~
http://www.ui.cn/detail/230544.html 网上很少分享做数据的作品案例,来吧看过来!大数据就要起航!
http://www.ui.cn/detail/234839.html
占个位置,一个纯设计新手,在各位设计大仙面前算是露个小脸吧,自己根据UI100做的app,只传了一个展示图,虽然没什么,也是自己做从思维导图,画原型开始做起,没有什么上线只是做练习之用,不知能否入法眼,给个评价挑点意见,也算是我的福分哈~~<(^ _ ^)>
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